4. Сетевое взаимодействие. AdapterViews
9. Нововведения Android Marsmallow
Выпуск 3: Дима, руководитель отдела мобильной разработки.
6. Стили, темы и настройки
Масштабируем мобильную разработку
7. Шаблоны проектирования
8. GCM, система ввода/вывода, анимация
Podlodka #9 - Рекрутинг и рынок мобильной разработки
C чего начать разработку мобильного приложения?
QA в мобильной разработке
3. Многопоточность в Android
#45 – QA в мобильной разработке
Win-Win Zoom 241 - Мобильные игры - привлечение инвестиций и разработка - Родион Клюев - CEO Lamp Games - Пермь
Рекрутинг и рынок мобильной разработки